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病毒模擬器《Plague Inc.》銷量攀升 遊戲開發商出聲明:這不是科學模型

病毒模擬器《Plague Inc.》銷量攀升 遊戲開發商出聲明:這不是科學模型
                                       

日前,武漢爆發最新型冠狀病毒,間接導致《Plague Inc.》遊戲銷量攀升,甚至在中國區 iOS 上成為收費 App 第一名。為避免第一次接觸該遊戲的玩家「太認真」,開發商 NDEMIC Creations 日前發出聲明

 

聲明表示,儘管《Plague Inc.》推出逾 8 年之久,由於中國疫情緣故導致玩家數增加,為避免誤會,他們稱遊戲中雖有豐富、接近真實的資訊,但目的是讓玩家了解疾病傳播途徑、以及病毒爆發背後參雜複雜的因素。

開發商說:「但記住,《Plague Inc.》只是一款遊戲,非科學模型」、「眼前的冠狀病毒是活生生的現況,影響人數龐大,我們仍建議玩家直接從本地、WHO(世界衛生組織) 獲得正確的資訊」。

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如果你是第一次聽聞、並有興趣遊玩《Plague Inc.》,可前往 Steam 本週推出的新春折扣季中找到這款遊戲,原價為 NT$ 398 的 《Plague Inc.》,現在僅需花 NT$ 159 就能合法購入,遊戲支援繁體中文,以及 Windows、iOS 雙系統。

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