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Apple Vision Pro 四大亮點超強大 但真的會熱銷嗎?

Apple Vision Pro 四大亮點超強大 但真的會熱銷嗎?
                                       

這兩年傳言不斷的 Apple Glass 也就是 Apple 的 AR/VR 裝置,終於正式於 WWDC2023 中登場。在今年一月時我也整理了一篇報導《Apple AR 眼鏡頭戴式裝置今年 6 月 WWDC 問世?》,還隨手畫了庫克戴上這裝置的樣子,沒想到還真的有幾分神似。不過它不叫 Reality Pro、也不是 Apple Glass,而是 「Apple Vision Pro」。


我們先來看一下 Apple Vision Pro 的樣貌,它的樣子就真的很像滑雪時的護目鏡、也很像飛行員配戴的護目鏡,在鏡面上用的是單片 3D 成型與層壓的玻璃,裡面藏著鏡頭與感應器。鏡框則是採用鋁合金材質將鏡面鑲嵌其中,鏡框後還連接著柔軟材質的遮光罩,除了避免光線影響成像品質,還能讓使用者有較為舒適的佩帶體驗。背後的頭帶採用 3D 織法舒適、透氣並具有彈性鬆緊帶設計,鬆緊程度可以自由調整,並能更換尺寸與樣貌,配戴上應該會比其他 VR 裝置更舒適一些。在頭帶與機身連接處還巧妙的露出平面設計的揚聲器,配戴時會讓揚聲器盡量貼近耳朵。另外本體側邊有電源連接器,可直接插電使用,也能以連接器上的電池供電,最高可連續運作 2 小時。

硬體部分則搭配 3D 相機、處理器採用雙晶片設計的 M2,用以提供獨立運作的效能。另外還有全新的 R1 影像處理晶片,用以處理來自 12 個鏡頭、5 個感應器與 6 個麥克風的資訊。R1 可在 12 毫秒內將影像串流至顯示器,確保使用者眼前實時內容的即時性。內部顯示器使用兩組超過 4K 解析度的 OLED 顯示器,如果有近視的朋友,也能插入光學鏡片調整。

在這些硬體提供的功能與搭配的作業系統部分,就是 WWDC 的重頭戲。它採用全新的作業系統 visionOS,功能特色相當多,以下整理 4 點分享給大家:

手勢、眼控結合聲控

在 Apple Vision Pro 上,並沒有實體控制畫面的控制器,那要怎麼進行操作呢?你只要使用手勢、眼球操作與聲控就可以!
在裝置上有非常多的感應器與鏡頭,它可以用來偵測手部細微的動作,例如只要手指一捏比出 OK 手勢,就等同點下滑鼠確定鍵一樣,可以開啟 APP 或是如點擊圖示。另外像是滑動畫面,也只要揮手就可以進行。
眼球控制則是感應視覺方向,例如觀看特定視窗幾秒鐘後,就會立刻詢問接下來要進行的動作,接著你只要用手勢就可搭配控制。
當然聲音部分就是 Siri 了,這我想大家應該就很熟悉,萬能的 Siri 可以幫你執行幾乎所有的功能。

MR 混合實境
這部份是我認為最大亮點,它以最新 EyeSight 技術,可以幫助使用者與周圍的人保持連結。例如說當你正在使用 Vision Pro 時,有朋友走進你的視角,這時候畫面會變成半透明,你可以同時看畫面也可以一邊看到外面的朋友,當然朋友的畫面是以鏡頭拍攝後呈現在你的螢幕中。這樣的使用情境,就不會因為一直沉浸在虛擬世界中,失去與外界的互動,當然你也比較不會被朋友嚇到,或是被朋友偷偷拍下你正在用 Vision Pro 的愚蠢樣貌。

當然你也可以讓自己完全沉浸在虛擬世界中,只要轉動上方的旋鈕,就可以進入非常逼真的 3D 畫面。例如透過裝置觀看電影時,你就可以把場景變成電影院,這時你就好像身於劇院中,轉頭就可以看到劇院的其他場景。當然像是外太空、沙灘、森林…等,都可以當成虛擬畫面的場景,無論你正在瀏覽網頁或是操作其他工作都可以使用。

與 Apple 裝置虛實互動
Apple 強大生態系絕對是目前其他品牌很難跟上的,Vision Pro 當然也加入了這個生態系,而且多了非常多有趣的應用。
例如你眼前有台 Macbook,當你使用 Vision Pro 時這台筆電的畫面就會出現在畫面中,這時搭配虛擬畫面中的其他視窗,就可以進行多工處理,就好像眼前放了多台電腦一般。

第三方開發者的龐大資源
既然是 WWDC 開發者大會,當然也要展演預先已經開發出來的項目。目前已經有開發者開發出各種 APP,無論是工業、醫學、音樂或是身心靈健康之類的 APP,都已經準備好上線了。
而最大咖的開發者就是與迪士尼合作,他們宣布將在上市時就搭載 Disney+,並預告未來雙方將會有更深度的內容合作,這部分猜想應該是以全場域的環景影集為內容,來充分展現 Vision Pro 優勢。
當然遊戲一定是 MR 眼鏡最重要的部分,它們也跟遊戲引擎大廠Unity合作,讓開發者可以利用這引擎開發出更多精彩的 3D 遊戲。

這次 Apple 推出的 Vision Pro 功能真的非常強大,也可以看到很多應用,不過我認為以目前來說,無論是 AR、VR 或是 MR,都沒有太多絕對需要的應用吸引消費者購買,最後會不會落得與 META 或是 HTC 一樣功能很強大有趣,但真的會想入手的卻是少之又少。

要推動 AR / VR 裝置,最重要還是在影音或遊戲內容的應用,在 WWDC 上 Apple 也展演了許多有趣的應用,而第三方軟體應用公司也勢必會卯足全力,畢竟 Apple 還是銷量的保證。但我認為它不可能是 Apple 產品中賣最好的,或許還是銷量最少的產品,畢竟 $3,499 美金(約 NT$107,500 )的售價,能負擔的消費者還是有限,但相對於其他公司所推出的 AR 設備,Apple 產品當然還是最吸引人的。

網路快訊

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